游戏
阳 ( )从东边升起。 ②西瓜 ( )长在树上。 ③明天 ( )会下雨。 ④公鸡 ( )会下蛋。 想一想:然后用“一定”、“可能”、“不可能”进行填空。 一定 不可能 可能 不可能 闯关一 下面 3盆花中,各有 3朵要开放。 3棵黄色花 3棵红色花 2棵黄色1棵红色 3 2 是黄色花的可 能性是 是红色花的可能性是 1 是红色花的可能性是 0 闯关二 我拿的 是 3号 我拿的不 是 2号
吃过一点东西。 太阳从西边升起。 中国平均大约每 4秒就出生一个孩子, 中国每天出生的人口大约是 20800人。 一定 √ 不可能 可能 ○ ( )从东方升起。 ( )要表扬我。 (
同情况下,可以产生不同的联想。 同 学 们,这 些点像 什 么。 同 学 们,这 又像 什 么。 你发现了吗。 点变大能够形成面。 面 你认识这件宝贝吗。 猜猜看,它能画出怎样的效果。 “请你跟我一起做” 规则:我画你也画,我停你也停。 用板刷蘸喜欢的颜色,注意刷的方
卷袖口与裤口) 进入沙池,教师带领幼儿一起学学沙池里的小动物:我学小鸭摇摇摆、我学小鱼游呀游、我学青蛙跳跳跳、我学 螃蟹横着走、我学乌龟爬呀爬,爬呀爬,爬呀爬,爬到妈妈身边来(请小朋友爬到 老师 身边集中)。 (二)教师讲解活动玩法和要求 玩法:先请幼儿在沙池里挖一个大坑作池塘,接着将挖好后将一次性台布铺在池塘底部(防止水很快渗入沙里);再把 “池塘 ”灌满水,然后将各种玩具放进
UpdateData(true)。 temp=m_edit。 timercount。 m_edit4=timercount。 UpdateData(FALSE)。 } if(timercount=0) {KillTimer(1)。 timercount=30。 (CButton*)CWnd::GetDlgItem(IDC_BUTTON5)EnableWindow(TRUE)。 } 查看如上函数
停,我们就得回到自己的座位。 明白了吗。 请听音乐。 (师加入活动 ) 师: 同学们刚才玩得真开心,心理一定有很多话想说吧。 你看到了些什么。 预设:从颜色上说: “谁能说说泡泡是什么颜色的。 ” 师:“谁能用‘泡泡的颜色真多啊„„’来描述。 ” 生:“泡泡的颜色真多啊,有红的、 有黄的„„五彩缤纷,美丽极了。 ” 从形状上说: 师: 谁能用 “泡泡的形状真美啊, 有„„像„„ . 有„„像
习 感受色彩的冷暖 ( 1)放映冷色调画面《雪 景 》,问:这幅画面给你什么感觉。 ( 学生 观察后回答) 给人以冷的感觉。 ( 2)放映暖色调的画面《日出》,问:这幅画面又给你什么感觉。 给人以温暖的感觉。 ( 3) 联系生活实际进行讲解,体会色彩的冷与暖。 ( 4) 启发引导 学生 自己寻找色彩冷暖的规律。 ( 5) 出示课件,感受 同样的一幅画面,用不同的冷暖色调表现时
个数 ,在位值图上摆一摆,然后加放一个小圆片,看一看是不是也有这样的特点。 请你以 213为例 ,在位值图上摆一摆,然后移动一个小圆片,看一看会得到哪些新的数
” 草球 米泉一中 周林敏 制作 现象 — 特征 — 原因 — 总结 (1-4)举例说明动物的游戏行为。 (5-8)说明动物游戏的基本类型。 (9-14)概述动物游戏的原因。 ( 四种假说 ) (15)说明要完全揭开动物游戏之谜还需要深入研究。 理清思路 米泉一中 周林敏 制作 科学思维过程 : 提出问题 —— 分析问题 —— 解决问题 结构形式: 总 —— 分 —— 总 内容: 演习说 自娱说
讲讲你的心情怎么样 三、总结延伸 游戏体验: 师:孩子们,今天雷老师不但带来了美丽的羽毛,还带来了一个神秘的宝盒,想知道里面装了什么吗。 你猜── 师:好吧。 现在快竖起耳朵认真听。 (讲故事)让我们坐上美丽的热气球,飞过高山、飞过田野、横跨海洋、横跨沙漠„„来到古老而又神秘的王国。 在这个王国里人们总是生活的非常快乐。 为什么呢。