关于高中信息技术课堂教学策略之应用研究课题结题报告内容摘要:

分教师成‚专家型‛的教师,为我校走进新课程做好师资保障。 (二)具体内容 通过游戏教学策略与主题教学策略的应用 ,完善教学 方法。 让学生学会 乐于学习、 自主学习、改变单一的接受性学习方式。 破除传统教学中 以教师为中心的灌输式教学观念,加强教学中实践活动环节,我们主要以下几个方面进行探索研究: 学生 学习兴趣促课堂教学效率的游戏 教学 策略研究 、合作、探究的学习方式 五、课题研究方法 (一) 文献研究法:课题实施启动以前搜集和学习有关文献资料和经验文章,为课题研究提供科学的论证资料和研究方法。 (二) 行动研究法:在制定课题方案的基础上,根据研究目标和计划,分阶段对已经实施的研究进行总结,发现问题随时调整研究和步骤。 在课堂教学的实践中采用观察、 反思 、调整、分析获取自然真实有价值的研究信息和资料,通过对课堂教学效果的评价,不断修改和完善课题实施方案,寻求最有效的方法与策略。 (三) 叙事研究法。 以叙事、讲故事的方式开展教育研究。 教师通过对在课题研究中发生的教育 教学事件、教育教学实践经验进行描述与分析,从而发掘或揭示内隐于这些事件和行为背后的教育思想、教育理论和教育信念。 (四) 个案研究法。 在实践中通过对典型案例的分析与研究,发现问题,总结经验,改进研究方法策略,并进行推广性研究。 (五) 经验总结法:在课题的评估与结题阶段,通过一轮实践分析存在的问题,总结成功经验,从更高的理论层面为课堂研究服务,综合实践与研究,撰写课题研究报告,或滚动实施,或加以推广。 4 六、课题研究步骤 本课题研究工作分三个阶段: 第一阶段:起步阶段( )建立课题研究组织,制订相应的课题研究计划,组织参加本课题的教师 学习两种教学策略,开展相关的课堂教学经验总结和初步探索。 第二阶段:实施研究阶段( )课题组根据计划开展工作,以例会的方式开展课题研究的研讨活动,进行教学设计和教学案例的交流,撰写经验总结和相关论文,不断修改和完善课题研究计划。 第三阶段:研究总结阶段( )对实验工作及效果进行评价,整理课题研究资料进行归因分析,撰写研究报告,做好结题工作。 七、课题研究的成果 本课题经过 两 年多的研究, 基本完成了 预期的研究目标,取得了明显的成效。 课题组成员潜心课 堂教学 策略 的研究,注重培养学生的创新精神,充分发挥教师的主导作用,注重提高教学技巧,讲究教学艺术,精心 完善 课堂 教学 策略,促进了教师 和 学生全面发展,具体表现在如下几个方面: (一) 游戏教学策略的应用 卓有 成效 游戏教学策略讲究寓教于乐,营造了一个活泼有趣的课堂氛围。 各式各样的游戏教学活动使每位学生都积极参与,乐于学习,变原来单纯旁观者为积极参与者,学生们在活动中自由发言,积极讨论并解答问题,使思维真正活跃起来,学生在交互的活动中完成了知识的建构,其自主学习能力在参与活动过程中得到了培养与 锻炼。
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