说课稿
下面我谈谈自己的体会。 一、亲近学生,研究学生;展现自我,树立威望。 谁爱孩子,孩子就会爱他,只有用爱才能教育孩子。 班主任要善于接近孩子,体贴和关心学生,和他们进行亲密的思想交流,让他们真正感受到老师对他的亲近和 爱。 这是班主任顺利开展一切工作的基础。 研究学生是教育取得成功的必要条件,最好的途径是通过活动观察。 了解班风、学风,了解全班主要的优缺点并分析其原因所在,了解家长普遍的文化层次
的方法,提高插珠的速度。 第一、二层学生虽已初步掌握插珠的方法,但大部分学生是盲插,碰到哪里插在哪里,且速度比较慢,故本节课把进一步掌握插珠的方法,提高插珠的速度做为教学的重点。 教学难点:掌握由眼 引导 插 的 方法,提高手眼协调的能力。 学生很难做 到按要求插珠,主要原因是不能做到手眼配合,所以本节课把由眼引导插的方法做为教学的难点。 五、 说教法学法 学生是活动的中心
中的主导地位的同时,还要突出学生的主体学习地位,充分发挥学生在学习中的积极性、主动性和学习潜能,从而激发学生对初中体育课的兴趣,使学生终生受益。 教法设想 ⑴、讲解和示范法:利用讲解和示范动作,使学生明确动作要领及做法。 ⑵、分解与完整法:通过分解练习,使学生逐渐体会动作要领,然后逐步提高要 求,最后完整掌握动作。 学法指导:首先采用讲解示范法让学生大致了解推挡球技术,建立正确的动作概念
下感受。 学生说完感受, 教师总结。 这么有趣、美丽的图片是用什么软件,怎么制作出来的呢。 这节课我们就利用 Photoshop 软件,以《快乐的校园》主界面为例,学习 《图形图像的加工》。 (诱导法) ( 3 分钟) 介绍如何启动 Photoshop 软件及窗口布局。 ( 2 分钟) 3、作品的制作过程 先简单介绍本节课的内容流程。 新建文件 —— 背景 制作 —— 文字效果制作 ——
以代替我们洗衣服。 大部分同学应该是不喜欢洗衣服的,从而联系到本节课的内容:洗衣机的发明者也是从这种想法开始,经过不断地构思,不停的设计、试验,最后发明了洗衣机。 这节课我们就研究研究技术与设计的关系。 (二)设计对技术的作用 本环节通过对两个典型的案例的分析,由学生归纳设计对技术的作用。 再联系实际生活,由学生列举生活中的例子,证明他们的观点。 案例一:阅读课本“电动剃须刀”材料。 思考
创设情景,激情导入(二) 步步为营,导学达标(三) 归纳总结,完成建构(一)创设情境,激趣导入首先展示一份学生手抄 报作业,(一份没有修饰),请学生当评委来评一评这张手抄报怎么样。 学生通过已有生活经验肯定会发表自己的评价,认识到未修饰的手抄报由于缺乏修饰而显得单调,不“美”。 最后教师抓住时机提出任务:今天我们就一起来给单调的手抄报打扮一下,使它变 “美”。 这是板书:文字修饰。
房 多媒体 软件环境: windows2020操作系统,多媒体教学软件一套,自制导课课件 五、教学过程 (一)、情境导入,激发兴趣 要想让学生更好地了解计算机的硬件组成,教师简单枯燥的讲述,学生是不能深刻体会的,我设计了 “介绍自己的一位好朋友 ”这样的环节,请一名同学介绍一下他的好朋友,在学生介绍后,我引出本课的学习内容, “今天老师给大家 带来了一位新朋友,你们想不想和它认识一下。
理的教学方法能使教学效果 事半功倍,从而达到教育学的和谐完美统一。 基于此,本节课我采用 讲述法 ,通过对计算机语言发展 的讲述,重点介绍程序设计语言,为学生学习程序设计打好基础。 (二)学法 : 学法上我贯彻的指导思想是 把学习的主动权还给学生 ,倡导自主、合作、探究的学习方式。 具体的学法有 小组 讨论 、探究学习等方式, 让学生掌握各种计算机语言的优缺点。 三 、说教学过程:
轻松的学习气氛。 接下来我再登陆某学校网站,打开一个事先编辑好的留言板,里面的内容是让别人告诉他一幅画的 LOGO程序步骤。 等看完之后我说,同学们我们正在学习 LOGO 程序,你们愿意帮助他吗。 然后让学生先试着画,教 师巡视,最后提出问题:你遇到什么问题了吗。 其实这幅画需要学生用到新的命令才能解决,结合学生的回答,教师引出课题:彩色绘图,并询问学生是否有信心学会吗。
采用了创设情景,激趣导入的方法 引入新课。 上课后,我 告诉同学们,今天要请他们为一段电影对白配音,然后我 邀请了男女各一名同学 为 电影《音乐之声》中的经典对白 片段配音 ,在学生 配音 的同时,我悄悄的对两名同学的声音进行了现场变声处理,同学们在欣赏 配音 的同时会惊奇的发 现女同学的声音变成了男声,而男同学的声音则变成了女声,滑稽的配音效果让 课堂气氛一下就活跃起来了 ,也让 同学们产生