中外名人文化创意产业园项目可行性研究报告内容摘要:

品牌竞争力和战略投资力的高端文化创意产业园区。 高起点。 高起点的前提是对文化创意产业发展战略的深刻认识和把握。 在全球化和信息化的时代背景下,世界各国各民族各地域不同的文化类型之间的相互交流、冲突、渗透、融合己成常态,构成了一幅前所未有的生机勃勃的国际文化发展图景。 世界的文化环境,正处于人类跨入文明的门槛以来,从未 有的在世界范围内全面、彻底大开放的进程中。 一方面,全球化和信息化为中国面向现代化、面向世界、面向未来发展中华民族大众的、科学的、先进的社会主义文化提供了良好的条件;另一方面,历史形成的林林总总的壁垒、隔阂、界限、距离,不断瓦解于互联网上。 渗透与反渗透、侵蚀与反侵蚀不仅成为国家文化发展战略的重要构成,而且成为世界主流民族文化精华赖以传承和发扬光大的生死攸关的重要条件。 加快文化产业发展,以发展壮大中华民族大众的、科学的、先进的社会主义文化,同研究和建构中国国家文化安全理论、技术与实体及保护优质传统文化资源,亦即 对国家软实力的发展壮大和严密保护,构成了和平崛起时代中国文化发展战略的主题。 根据中国社科院去年的预测, 我国的文化产业的结构变化将可能由技术和资本唱主角,新兴文化产业将出现爆发式增长局面。 一批具有品牌竞争力和战略投资力的产业园区将快速出现,大大提高我国文化市场的集中度。 据此,在“中外名人文化创意产业园”项目的建设中,对产品要求不仅是立意要高,质量标准要高,更重要的是科技含量要高。 在知识经济的核心结构中,文化创意产业是其关键部分,是知识经济的主要产业载体。 而在文化创意产业的内在构成中,数字化、网络化、多 媒体的新一代信息技术、高新技术,是其主要的技术内涵。 正因为此,文化创意产业通过个性的创意、技术和才干,以知识产权的充分保护为后盾,创造就业与财富;文化、创意、科技的融合,从根本上解决了经济增长与自然环境的协调问题,从而成为新型工业化的引擎,成为发达国家新经济的引擎。 “中外名人文化产业园”,拟建设如下高新技术支持平台和公共技术服务平台: ①无纸动漫制作技术的研发、培训、服务平台。 无纸动画是近年随着图形图像( CG)技术发展正在逐渐成熟完善的一种新的创作方式。 它采用“数位板(压感笔) +电脑 +CG 应 用软件”的全新工艺流程,创作人员将原有的人物设计、原画、动画、背景设计、色指定、特效等全部转入,在电脑上完成动画产品的全部制作。 无纸动画的创新意义在于: 大幅度提高生产效率、动画教育的普及化、更低的生产成本、绿色环保。 它综合了从分镜头脚本到上色的所有生产环节,再结合强大的后期功能,一部动画片就能实现完全数码化无纸制作。 无纸动画“成本低、易学习、品质高、输出简单”等多方面优势构成了“投入少、风险小、操作简便、缩短生产周期”等特点,同时又是手机等新媒体制作动画产品的主要技术手段,己成引领动漫产业腾飞的先进动画制作 技术。 但是,无纸动画制作技术,并非仅仅是在电脑上操作不使用纸张的简单制作技术。 其技术的内在构成、工艺流程的成熟标准等等,尚在研发中。 例如,不久前,文化部发布了中国网络游戏原创技术引导项目成果 —— 网络游戏可视化原型编辑创作工具。 使用者运用鼠标点击、拖拉等简单方式,即可完成地理环境设计、人物任务设置等, 头脑中的创意轻松地就变为可视效果。 该工具将创意快速转化为原型提供了良好的技术支持,有利于多出创意、扩大内容创作范围、提高内容创作质量,从而增强企业创新能力。 “中外名人文化创意产业园”项目应将此科技创新成果引 进无纸动画制作技术工艺中,使之成为其有机技术构成。 ② 渲染农场服务平台。 渲染农场( Rendrfarm),是 “ 分布式并行集群计算系统 ” 的通俗称呼。 它是专门渲染动画图像的一个网络平台。 你只要把图像传送到这个平台,它会自动渲染或者人工帮你渲染。 这是一种利用现成的CPU、以太网和操作构建的超级计算机,它使用价格较低的主流商业计算机硬件设备达到或接近价格昂贵的超级计算机的计算能力。 渲染,是动画制作工艺流程中,在录制之前的一道非常重要又十分费时费力的工序。 拥有渲染农场,就能超乎想象地使这道工序简便快捷, 变费时费力为省时省力。 集群( cluster)是建设渲染农场最重要的一步。 集群指的是 一 组计算机通过通信协议连接在一起的计算机群。 它们能够将工作负载从一个超载的计算机迁移到集群中的其他计算机上,这一特性称为负载均衡 (load balancing)。 它的目标是使用主流的硬件设备组成网络计算能力,达到甚至超过天价的超级计算机的计算性能,可以在普通计算机上做到真正高速运算静音工作,是大型动画片制作完成的重要条件。 超级计算机的价格对于绝大部分商业用户是很难承受的,而且要面临很多的技术和维护问题,并且换代成本也很高, 升级能力差。 因此,渲染农场成为解决动画制作生产流程中 “ 渲染 ” 工序费时费力问题的最佳解决方案。 近几年的大片制作都依赖 Renderfarm 系统来进行快速渲染,比如 Weta 制作的《魔戒》,如果没有 Renderfarm(渲染农场)平台,我们不知需要多少年以后才能看到这部电影,或者导演根本就不可能考虑制作这样视觉效果的电影。 由于渲染农场建设的资金投入大、技术要求高,目前只有上海、北京等为数不多的城市拥有渲染农场的商业渲染基地,只有中央电视台、重庆动漫平台、大连动漫基地等为数不多的动漫制作企业拥有渲染农场。 “ 中外名 人文化创意产业园 ” 项目建设的渲染农场服务平台,不同于一般的渲染农场,而是同时具备自助功能的渲染农场。 园区外(国外、外地)的用户,只需通过网银支付极低廉的费用,即可登录平台,通过查看任务历表,就能方便快捷地对需要渲染的图片、文件等进行预览、暂停、放弃等操作,名副其实地进行自助渲染。 ③ 虚拟现实综合服务平台。 《国务院关于加快培育和发展战略性新兴产业的决定》中,在明确战略性新兴产业之“新一代信息技术产业”的内容时提出,“ 大力发展数字虚拟等技术,促进文化创意产业发展”。 这里所提的“虚拟”技术,就是指“虚拟现实 ”技术。 在国家“十二五”《纲要》中,虚拟现实技术是包括于“新一代信息技术”之 3D 领域和数字内容产业之内的最新信息技术。 虚拟现实,英文名称 Virtual Reality,简称 VR,是利用电脑模式产生的三维空间虚拟世界。 现实世界中的三维物体及其运动规律和方法,都能在这个虚拟世界中呈现;同时为使用者提供关于视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等感官模拟,通过语言、手势等自然方式与虚拟世界进行实时交互,从而获得与现实世界一样的感受;使用者不仅能够感受到在客观物理世界同样“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他 客观法则,感受到在真实世界中无法亲身经历或不能亲身经历的体验;使用者可以实时地、没有限制地观察三度空间内的事物,对其进行分析、认识,进行科学实验,并得到相应的结果。 构造“虚拟现实”的虚拟现实技术,即 VR技术,是计算机图形、仿真、多媒体、人工智能、传感、显示、网络并行等技术的最新发展成果集成的高新技术,具有超越现实的虚拟性, 是人类社会进入 21世纪以来兴起的最具革命性的高新技术之一。 虚拟现实技术,解决了我们以前无法解决的问题,带给了我们崭新的教育思维、科研思维、设计思维、形象思维、哲理思维,将给自然科学和社会 科学带来一系列重大变革。 因此, 虚拟现实技术己被学界公认为和理论分析、科学实验并列的人类探索客观世界及其规律的第三大手段,被称为信息时代人们认识世界的第三种方法。 作为信息时代人们认识世界的最新方法之一,虚拟现实技术不仅是文化创意产业必须拥有的最新高端技术,而且必然对经济社会的发展产生革命性的影响。 目前, VR 技术己经开始逐步应用于教育、军事、工业、采矿业、交通业、城市规划、防灾减灾、医疗卫生、文化娱乐、旅游业、商业等经济社会各个领域。 “中外名人文化创意产业园”项目建设的“虚拟现实综合服务平台”,包括 VR 互动性 培训服务系统, VR 实用性研发服务系统和 VR 商业性推广。
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