3逄治明-面向对象程序设计(编辑修改稿)内容摘要:

............................................................. 14 参考文献 ............................................................................................................................... 15 附 录 ............................................................................................................................... 16 课程设计总结: ................................................................................................................. 25 1 题目 : 飞鸟公司 管理系统 分析与设计 某小型公司,主要有四类人员:经理、兼职技术人员、销售经理和兼职推销员。 现在,需要存储这些人员的姓名、编号、级别、当月薪水,计算月薪总额并显示全部信息。 要求: ( 1) 其中,人员编号在生成人员信息时同时生成,每输入一个人员信息编 号顺序加 1。 ( 2) 程序对所有人员有提升级别的功能 ( 3) 月薪的计算方法是:经理拿固定月薪,兼职技术人员按工作小时数领取月薪,兼职推销员的报酬按该推销员当月销售额提成 ,销售经理既拿固定月薪也领取销售提成。 ( 4) 能按姓名或者编号显示、查找、增加、删除和保存各类人员的信息 根据问题描述和要求,系统要求能够 按姓名或者编号显示、查找、增加、删除和保存各类人员的信息。 确定程序至少应该具备如下功能:“查询人员”、“增加人员”、“删除人员”、“数据存盘”基本模块。 系统既然具有“数据存盘”功能-人员数据可以保存到 磁盘文件,那么也就意味着今后可以从磁盘文件读出人员数据,所以系统增加了“人员数据装入”模块,以方便用户使用、避免数据重复录入。 考虑到系统实现简捷,人员数据文件采用文本文件,人员数据文件名:。 做为一个完整系统,除了具有增加人员,删除人员信息模块,还应该具有修改人员相关信息的功能,所以本系统设计时考虑增加“修改人员”模块。 考虑到根据编号查找人员信息功能在“删除人员”、“修改人员”等模块都使用,所以可以考虑设置为一个模块。 考虑到系统要求 人员编号在生成人员信息时同时生成,每输入一个人员信息 编号顺序加 1。 这样就要求人员编号在增加人员时自动生成 (增加 1)且不重复。 根据这个要求,可以考虑设置一个全局量:“当前最大编号”,每增加一个人员,当前最大编号自动增 1,然后新增加人员使用这个编号。 为了保证系统能记忆这个编号,可以使用一个数据文件保存当前这个编号。 系统每次开始运行前从文件读入这个编号,随着人员增加,编号自动增加,系统每次运行结束时将这个编号写入文件。 本系统将初值 (没有一个用户时 )设置为 0。 考虑到人员的许多固定信息如:经理、销售经理的固定月薪,销售经理、销售人员 2 提成, 所以可以将这些信息都保存在一 个 技术人员小时工资等都是一些不需要每个人员都要输入的信息 数据文件中,本系统为了方便起见,将这些信息与“最大编号”全部保存在一个文件中,并使用“基础数据设置”模块进行设置和管理。 基础数据文件也采用文本文件,基础数据文件名:。 本系统还提供“查询本月经营信息”帮助计算销售总额,工资总额,并按照公式计算本月盈亏。 综合考虑系统具有下面 8项功能模块:增加人员,删除人员,修改人员,查询本月经营信息,基础数据设置,数据存盘,数据装入。 系统使用的数据文件格式如下: : (格式:项目 数据 ) 经理固定月薪 3000 销售经理固定月薪 1000 销售经理提成% 1 销售人员提成% 2 技术人员小时工资 20 ID 6 :(格式:编号 ,姓名 ,人员类别 ,其它数据 ,销售员销售额 ,技术人员工作小时) 2 wang 3 100000 3 liu 1 4 wu 4 100 5 huang 2 6 tao 3 150000 注:人员类型编号 1-经理; 2-销售经理; 3-销售员; 4-技术人员 总体框架 使用面向对象的程序设计思想进行分析,整个系统涉及两大类 信息和操作,公司,人员。 所以系统主要涉及两个大类:公司类 Company、人员类 Person。 系统的总体框架就是公司类,人员类的定义;主函数中定义一个公司对象,循环显示主菜单并根据用户选择调用公司类的相应方法 (成员函数 )。 (1)公司类 Company:考虑系统操作的人员信息的数量具有不确定性,所以考虑使用 3 链表保存、处理人员信息。 公司类包含:所有人员信息的一个不带头结点的链表(作为数据成员)及可以对人员信息进行增,删,改,查询经营信息,基础数据设置,数据存盘,数据装入等操作的相关模块 (Add,Delete,Modify,Query,Set,Save,Load)作为成员函数。 (2)人员类 Person:所有人员都具有的公共信息及操作可以使用人员类进行描述。 由于系统具有 4类人员且 4 类人员数据,操作有所不同,如销售员包含销售额,而技术人员包含工作小时数且计算工资的方法不同,所以应当为 4 类人员创建相应的 Person类的派生类。 (3)为了使公司类可以方便处理人员信息,可以考虑将公司类确定为人员类的友元类或者人员类提供公共的方法以便公司类进行操作。 为了公司类可以用共同方法操作人员类,可以将人员类的方法确定为虚函数。 Person { No,Name,Duty,Earning,next,Person(),CalcSalary(),Output()} Manager Sales SalesManager Technician { Manager(), {Amount, {Amount, { t, CalcSalary(), Sales(),GetAmount(), SalesManager(), Technician(), Output()} SetAmount(), SetAmount(), GetT(),SetT(), CalcSalary(), CalcSalary(), CalcSalary(), Output()} Output()} Output()} 图 31 Person类 其中: ( 1) Person 类的 No人员编号, Name人员姓名, Duty人员类别 , Earning工资,next指向下一个人员的指针。 Person 类的 CalcSalary(), Output()定义为纯虚函数分别表示要计算人员工资和输出人员信息 ,由于定义纯虚函数,所以 Person 是抽象类,具体计算工资,输出人员信息由派生类完成。 ( 2)各个派生的类,包含本类对象特有的数据, Sales::Amount销售员销售额,SalesManager::Amount销售经理的总销售额(系统统计各个销售员销售额得到销售经理的总销售额), Technician::t技术人员工作小时数。 4 Company {Person *Worker, Clear(),Company(),~Company(),Add(),Delete(),Modify(), Query(),Set(),Save(),Load()} 其中: ( 1) Worker 就是人员链表。 ( 2) Clear()用于清除人员链表所有结点。 ( 3) Add(),Delete(),Modify(),Query(),Set(),Save(),Load()分别表示系统各个功能模块 :增加人员,删除人员,修改人员,查询本月经营信息,基础数据设置,数据存盘,数据装 入。 关键算法 流程图 创建公司 对象开始结束显示菜单根据输入 执行公司 操作接受输入退出 ?YN 图 32 主函数流程 5 输入岗位ID 号增 1输入数据,创建员工对象结 点员工结点加入链表开始结束 图 33 Company::Add() 查找要删除结点输入员工 ID链表删除员工结点开始结束结点存在 ?提示未找到 图 34 Company::Delete() 图 35 Company::Modify 查找结点输入员工 ID修改结点开始结束结点存在 ?提示未找到 6 遍历统计工资 总额遍历统计销售额开始结束计算盈亏打印本月 经营信息 图 36 Company::Query() 遍历链表保存人员数据打开员工数据文件开始结束关闭文件保存基础 数据打开基础数据文件关闭文件 图 37 Company::Save() 7 读取基础 数据打开员工数据文件开始结束关闭文件读取一条 记录打开人员数据文件关闭文件文件未结束根据人员类型创建结点链表加入 结点读 下面 一行记录YN 图 38 Company::Load() 应用 C++语言对程序进行编码,执行前主要代码: class Person //员工类 { protected: int No。 //编号 char Name[20]。 //姓名 int Duty。 //岗位 double Earning。 //收入 Person *next。 8 public: Person(char ID,char *Name,int Duty) { thisDuty=Duty。 strcpy(thisName,Name)。 thisNo=ID。 } virtual void CalcSalary()=0。 virtual void Output()=0。 friend class Company。 }。 class Manager:public Person //经理类 { public: Manager(char ID,char *Name,int Duty):Person(ID,Name,Duty){} void CalcSalary(){Earning=ManagerSalary。 } void Output() { CalcSalary()。 coutNo\tName\t 经理 \tEarningendl。 } }。 class SalesManager:public Person //销售经理类 { private: double Amount。 public: SalesManager(char ID,char *Name,int Duty):Person(ID,Name,Duty){} void SetAmount(double s) { Amount=s。 } void CalcSalary() 9 { Earning=SalesManagerSalary+Amount*SalesManagerPercent/100。 } void Output() { CalcSalary()。 coutNo\tName\t 销售经理 \tEarningendl。 } }。 class Technician:public Person //技术员类 { private: double t。 public: Technician(char ID,char *Name,int Duty,double T):Person(ID,Name,Duty) { thist=T。 } double GetT() { return t。 } void SetT(double T)。
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