摇摇
行 1 列。 数据传输时我们同样使用行送数据、列扫描。 在摆动过程中,应用视觉暂留原理,我们点亮的列不会很快的消失,而是随着 摆动的方向继续向前移动,只要移动的速度高于视觉暂留的最短时间显示内容 就不会熄灭,至此,一幅图案也就可以这样被“摆动”出来了。 单片机最小系统的设计 由于本次设计制作的是一个显 示棒,基本要求就是要小巧、轻便,所以要将单片机的系统板简化设计。 它的最小系统包括晶体振荡电路
0,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x00,0x20, 0x00,0x20,0x00,0x20,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0xF0,0x3F,0x08,0x00,0x04,0x00, 0x04,0x00,0x04,0x00,0x08,0x00,0xF0,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,0x04,0x20
总中断 SETB IT0。 启动 /*========================================== 主程序 ==========================================*/ MAIN: CALL KEY_SCAN CALL NOAD LJMP MAIN /*=========================================
L1 端向内部时钟电路提供 12MHz 的时钟源信号。 8. 3 电源部分 电路原理图如下图所示,系统电源 D5V 为 56V,由两节 CR2032 的纽扣电池串联组成。 此外在电路输入输出端并联了一个 10uF 的电容,可改善系统瞬态响应和稳定性。 按键开关可以控制显示内容切换,从而实现系统可以不同的显示内容检切换。 棒在摇动时,只能朝某一个方向摇动时显示,否则会出现重影,
脚序列 口引脚 功能 1~8 ~ 8位准双向 IO口 9 RST 复位输入口 10 11 12 13 14 15 16 17 18~19 XTAL1~XTAL2 时钟振荡器的输入输出口 20 GND 信号地 21~28 ~ 8位双向 IO口存储器的高 8位地址 29 PSEN 程序存储允许信号端 30 ALE/PROG 片外存储器地址锁存信号端 31 EA/VPP 内外程序存储器选择控制端 32
解决方案 , LED 灯的数量太少导致的问题。 可以在制作的过中,适当的增 加LED 灯的数量。 比如,通常我们是使用的是 16或者 32 个 LED 发光二极管。 但是如果需要64 或者 128 个 LED 发光二极管,那就得通过单片机外接译码器来实现了。 2.对于重影问题,可用水银开关或者惯性开关解决的。 摇摇棒在摇动时,通过水银开关自身的重力作用,只能在朝某一方向摇动时电路才会接通