设计
12 粉磨系统流程 开路流程及其特点 物料出磨后经过分 级设备选出成品,合格的细粉为 成品,而使粗粒返回磨内再粉磨的流程为圈路流程如图 12。 其优点是:可以及时将细粉排 出、减少了过粉现象,使磨机产量提高,同时产品粒度均匀,并且可以用调节分级设备的方法改变的粒度。 其缺点是:圈路流程复杂、设备多、投资大、厂房高、操作麻烦、维修工作量大。 6 第 2 章 球磨机的总体设计 球磨机的工作原理
表 31所示: 唐 山 学 院 毕 业 设 计 9 表 31 项 目 电动机轴 高速轴 低速工作轴 转速( r/min) 980 980 480 功率( kW) 30 30 28 转矩( N m) 20xx 20xx 1959 传动比 1 1 效率 1 传动箱体内直齿轮设计 齿轮传动是机械传动中最重要的传动之一,形式很多,应用广泛,传递的功率可达近十万千瓦,圆周速度可达 200m/s。
复使用原则。 2 、精基准选择原则 ( 1) 基准重合原则 —— 尽可能使设计基准和原始基准重合; ( 2) 互为基准原则 —— 两个位置精度要求较高的表面互为基准; ( 3) 基准不变原则 —— 统一基准。 二、基准选择: 该拨动 叉中间圆柱体虽然连有两翼板,但它仍具有轴的一般加工规律,仍可先车削端面,钻、扩钻中心孔等,然后以中心孔及端面定位,再加上其它面的定位,便可加工其他部位等。 但是
34 29 23 32 31 17 15 34 32 CON4 5 V GND GPF0 GPF1 GPF2 GPF3 GPF4 GPG3 GPG5 GPG2 GPE11 温度 GPG3 GPG10 TOUT1 TOUT0 GPG1 GPF6 TOUT1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○电 机 驱 动红 黄 绿○ ○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○○ ○ ○ ○
求,通过此设计可使得学生在事例分析,策划以及实际制作等方面得到综合训练和提高。 毕业论文(设计)报告纸 第 5 页 共 25 页 2 FLASH 动画制作中最基础的知识 动画的基本理论 在学习动画之前,其实我们要先搞清楚动画的定义。 其实动画中的每一张静态的画面就是被称为“帧”( FRAME)。 动画播放的 速率正是由每秒播放多少帧来决定的,也就是 FPS。 在计算机上常见的动画速率一般是使用
以集思广益、 自由阐述的方式,讨论了设计方案,经过多方 的 比较,全方位 的 考虑,最终将所有方案的优点结合在一起,确定了现在的 设计方案。 该爬壁喷涂机器人在现有技术的情况下其总体结构采用传统的四部分组成:机器人本体系统,喷涂作业系统,地面遥控与监控系统和 楼顶悬挂 系统。 爬壁喷涂机器人的设计方案主要包括机器人的本体方案设计和机器人的控制系统设计。
7 , 21 SaSa YY 6)计算大小齿轮的并加以比较 0 1 7 3 3 0 1 3 9 6 222111FSaFaFSaFaYYYY 显然,大齿轮的数值大 ( 2)设计计算 241 24 mmm 又对于齿面接触疲劳强度计算得: K(即接触疲劳下的载荷系数)可等于 mmKKdd tt 3311 得: mmzdm
虚拟企业。 围绕产品从概念设计到终止使用的整个生命周期,再从决策者、设计师、制造商、销售商和用户等全方位地去观察和研究产品,仿真技术已显示出它强大的生命力和发展潜力。 面向 21 世纪,同其他领域一样,制造领域的仿真技术的仿真规 模正在不断地扩大,仿真功能也在不断地朝智能化、可视化、集成化、并行化、分布交互化的方向发展。 CAD/CAE 技术应用、研究现状 ( 1) 国内本领域的现状 用 CAD
主动轮转速 n1= 640r 齿数比 3 640 转矩 : T1= 66112 . 8 81 0 9 . 5 5 1 0 4 2 9 6 0640P N m mn 圆周速度 : v≤ 4m/s 设计任务 确定一种能满足功能要求和设计约束的较好的设计方案包括 : 一组基本参数 m﹑ z1﹑ z2﹑ x1﹑ x2 主要几何尺寸 d1﹑ d2﹑ a等 (二
fo[IdInfoTaskID].filename,CFile::modeWrite|CFile::shareDenyNone)。 AfxParseURL((LPCTSTR)(pViewm_taskdowninfo[IdInfoTaskID].url),dwServiceType,strServer, strObject, nPort)。 pRequestHeader =