历史
er 研讨会 /ITxpo 大会上,Fleisher告诫满屋子的 IT 管理人员和商务经理要抓住目前他们面前的降低开销的机会。 “你的成功将取决于你是否能够很好利用接下来的 12 个月。 ” Fleisher 表示。 “作为购买者你现在拥有难以置信的好运气,这是作为购买者曾经拥有过的最好的市场。 你可以和非常迫切的供应商们重新谈判新的条款。 你应该最大限度地利用现在的形势,争取最好的价格
, ARPANET 构建完成,这个军用网络是后来因特网的前 身。 Macintosh 名噪一时 1 月 22 日,美国橄榄球联盟超级碗第 18 届橄榄球赛节目转播中,播放了 Apple 的 60 秒电视广告“ 1984”,介绍该公司的 Macintosh 电脑(简称为Mac)。 该广告成为电视历史上给人印象最深的广告之一,耗资 150 万美元。 Macintosh 的速度超过了 IBM PC
mputer chairman John Sculley coins the term Personal Digital Assistant, referring to handheld puters that typically operate via a stylus on a LCD display. Sculley announces that Apple will enter the
版的 T2 标准公司宣布支持 DVD 标准。 截至 1997 年底,一区共发行 600 张 DVD 影片,全美共销售了 153 万套 DVD。 1998 年 里程碑: LUMIVISION 公司的 Africa: The Serengeti(IMAX DVD)成为第一张提供8 条独立音轨的 DVD,音轨包括 8 种语言:英语、巴伐利亚语、吉西班牙语、加泰罗尼亚语、法语、日语、韩语和中国语。
博爱人格的人(小部分时间指的是 UltimaⅧ,在 UltimaⅧ中,圣者被塑造成了一个为达目 的不择手段的小人,为此创世纪 Fans 提出了强烈抗议)。 创世纪系列在世界范围内发行的版本超过十个,具体销量无法统计。 创世纪系列有着自己的玩家队伍,他们都是一些资深玩家,很多玩家现在已经超过40 岁。 必须说明的是,纸上游戏为 RPG 提供了一个发展的基础,事实上在很早以前
er 作为信息载体的网络超文本。 虚拟现实( Virtual Reality)是一种全新的人机交互系统,它能对介入者 人产生各种感官刺激,如视觉、听觉、触觉、嗅觉、并给人一种身临其境的感觉,人能以自然的方式与计算机生成的环境进行交互操作。 早在 1965 年美国 就提出了所谓 The Ultimate Display,目标是使人在计算机生成的世界中产生亲临其境的感觉,并能与计算机进行自然
《象棋大师》最后交由第三波发行,而这次比赛也改变了虞希舜的一生。 之后虞希舜推出改进版《特级大师》,在不同级别的比赛中多次获奖。 1991 年 7 月,虞希舜独资创立光谱资讯,专攻人工智能游戏软件,光谱 1992 年推出的《将族》就是在《特级大师》的基础上加入故事情节而成。 《将族》以其精美的 VGA 画面、强悍的电脑 AI 和挑战赛制的游戏模式,令光谱在一夜之间成为了台湾游戏界的新星。
launch the new online game, MegaWars I in 1983. 1982 John Taylor and Dr. Kelton Flinn formed the Kesmai Corporation. They received their first contract to develop an ASCII text roleplaying game for
0),它能提供高达 80GB 的容量,这些都是从那时的 MR磁头技术开始得,当然这么高的容量最后还得归功于 GMR( GaintMago Resistive,巨磁阻)磁头技术, GMR 是 IBM 公司在 MR 技术的基础上研发成功的新一代磁头技术,它是最新的磁头技术,现在生产的硬盘全都应用了 GMR 磁头技术。 GMR 比 MR 具有更高的信号变化灵敏度 ,从而使得硬盘的单碟容量可以做得更高
命运。 我们对成功充满了信心。 当然,我们也做出一些成功的商业决定 , 如将精力集中在intel8080 芯片和将 MSDOS 授权给 IBM 使用,虽然在那个时候,这些看上去肯定象赌博。 有时,我们确实很冒险,与任何一家公司对客户所能做出的切实可行的许诺相比,我们的许诺要多得多。 为此,我们要比别人付出更大的努力,我们要工作得更晚,工作得更艰苦,要与任何不可能挑战。 有时我们做得非常好,如