地学
地学可视化与景观模拟实验报告(编辑修改稿)
x3f(7,6,0)。 glVertex3f(7,8,0)。 glEnd()。 glFlush()。 } void myReshape(GLsizei w,GLsizei h) { glViewport(0,0,w,h)。 glMatrixMode(GL_PROJECTION)。 glLoadIdentity()。 if(w = h) gluOrtho2D(
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