高一物理光的本性内容摘要:
动减弱的地方,故应出现暗纹。 Q2 第二暗纹 双缝 S1 S2 屏幕 屏上 Q1点的上方还可以找到 δ= S1- S2= 3λ/2的 Q2点出现第二条暗纹。 同样可以找到第三条暗纹 Q3…… ,在中央明纹下方也可以找到对称的 Q1/、Q2/、 Q3/…… 等暗纹。 3λ/2 Q1 第一暗纹 P 中央亮纹 双缝 S1 S2 屏幕 P1 第一亮纹 δ=λ P 中央亮纹 δ=0 P2 第二亮纹 δ=2λ P3 / 第三亮纹 δ=3λ P3 第三亮纹 δ=3λ P3 / 第二亮纹 δ=2λ P3 / 第一亮纹 δ=λ Q2 第二暗纹 Q 1 第一暗纹 Q3 第三暗纹 Q3 / 第三暗纹 Q2 / 第二暗纹 Q1 / 第一暗纹 δ=5λ/2 δ=λ/2 δ=3λ/2 δ=5λ/2 δ=3λ/2 δ=λ/2 ( 1) 空间的某点距离光源 S1和 S2的路程差为 0、 1 λ 、 2 λ 、 3 λ 、等 波长的整数倍(半波长的奇数倍) 时,该点为振动加强点。 总结规律 光程差 δ =kλ ( k=0, 1, 2,等) 亮纹 ( 2)空间的某点距离光源 S1和 S2的路程差为 λ / 3 λ / 5λ /等 半波长的奇数倍 时,该点为振动减弱点。 光程差 δ =( 2k1)λ /2(k=1,2,3,等) 暗纹 表达式: 亮纹:光程差 δ =kλ( k=0, 1, 2,等) 暗纹:光程差 δ =( 2k1)λ/2 (k=1,2,3,等) 结论 : 双缝 S1 S2 屏幕 三、干涉条纹的间距与哪些因素有关 ? △ x △ x ★ 条纹间距的含义:亮纹或暗纹之间的距离总是相等的,亮纹和亮纹之间的距离或暗纹和暗纹之间的距离叫做条纹间距。 ★ 我们所说的亮纹是指最亮的地方,暗纹是最暗的地。高一物理光的本性
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