自考多媒体计算机技术内容摘要:

过去的样本去估算下一个样本信号的幅度大小,这个值称为预测值,然后对实际信号值与预测值之差进行量化编码,从而就减少了表示每个样本信号的位数。 1自适应差分脉冲编码调制 (ADPCM) 综合了 APCM的自适应特性和 DPCM系 统的差分特性,是一种比较好的波形编码。 核心思想: 1)利用自适应的思想改变量化增量的大小,即用小的量化增量去编码小的差值,使用大的量化增量去编码大的差值。 2)使用过去的样本值估算下一个输入样本的预测值,使实际样本值和预测值之间的差值总是最小。 1音频编码标准 1): 1972 年通过,速率 64Kb/s,使用 u 律或 A律的非线性量化技术,主要用于公共电话网中。 2): 1988 年通过,使用子带编码 (SBC)方案,分为高低两个子带信号,然后用 ADPCM编码。 3): 1996 年通过, “用于多媒体传输的 ”,多脉冲激励最大似然量化算法。 4): 1992 年制定,使用基于低时延码本激励线性预测编码算法, 16kb/s,公共电话网。 5): 1996 年通过, 8kb/s 共轭结构代数激励线性预测算法。 1 MP3 是 MPEG audio Layer3 音频文件的缩写,它是一超级声音文件的压缩方法,具有文件小、音质佳的特点。 采用 “感官编码技术 ”,是一种有损压缩方式,但它以极小的声音失真换来较高的压缩比。 1乐器数字接口 MIDI MIDI 是乐器数字接口的英文缩写,是数字音乐 /电子合成乐器的统一国际标准。 1声卡的功能 1)录制、编辑和回放数字声音文件 2)控制各声源的音量,并混合在一起,以便数字化 3)在记录和回放数字文件时进行压缩和解压缩,以节省存储空间 4)采用语音合成技术,能让电脑朗读文件 5)MIDI 接口 1语音合成技术 主要包括特征提取技术、模式匹配准则和模型训练技术 3 个方面,另外还涉及到语音识别单元的选取。 1 二、学习心得 本章内容较为重要,估计会有 15 分以上的出题。 第五章 光盘存储原理及相关标准 一、主要内容 几种光盘格式和标准 CDDA:数字激光唱盘,即 “红皮书标准 ” CDROM: “黄皮书标准 ” ISO9660:光盘文件交换标准 CD 盘片结构 由保护层、反射激光和铝反射层、刻槽和聚碳脂衬垫组成。 CDROM驱动器 CLV:恒定的线速度 CAV:恒定的角速度 单倍速光驱的速度: 150kb/s Video CD 标准 又称为 “白皮书 ”,描述的是一个使用 CD 格式和 MPEG 标准的数字电视播放系统。 DVD 数字电视光盘 (系统 )的缩写。 光驱应用技术 1)True X 技术 2)人工智能纠错 (AIEC)技术 3)自动平衡系统 (ABS) 4)双动态抗震悬吊系统 (DDSS)技术 5)数字伺服系统技术 二、学习心得 光盘部分应该不是本课程重点,记住一些基本概念应该就可以了,估计会有选择题、填空和名词解释。 第六章 多媒体计算机软件 一、主要内容 多媒体软件分类 5 类:驱动程序、支持多媒体的操作系统或操作环境、多媒体数据库准备软件、多媒体编辑创作软件和多媒体应用软件。 Windows 环境下视频数据的采集 使用 Video for Windows(VFW)来 获得视频流 AVICap 支持实时的视频流捕获和单帧捕获并提供对视频源的控制。 显示视频时提供两种模式: 1)预览 (Preview)模式:使用 CPU资源,视频先从捕获硬件传到系统内存,接着采用 GDI 函数在捕获窗中显示。 2)叠加 (Overlay)模式:使用硬件叠加进行视频显示,叠加视频的显示不经过 VGA 卡,叠加视频的硬件将 VGA的输出信号与其自身的输出信号合并,形成组合信号显示在监视器上。 多媒体创作工具 分 4 类: 1)媒体创建软件工具:建立媒体模型、产生媒体数据 2)多媒体节目写作工具:提供不同的编辑、 写作方式 3)媒体播放工具:在电脑或消费类电子产品中播出 4)其它各类媒体处理工具 二、学习心得 本章内容主要面向软件应用,应该不是考试重点,记住基本概念即可。 第七章 多媒体文档的组织与设计 节点和链 超文本系统由结点和链组成。 一个结点通常表示一个单一的概念或围绕某一特殊主题组织起来的数据集合,是表达信息的一个基本单位,它可以包含文本、图形、动画、音频、视频、图像或者一段计算机程序。 一个结点通过链与另一个或多个结点连接起来,链也是组成超文本的基本单位,一般结构可分为部分:链源、链宿及链的属 性。 链源是导致结点信息的原因。 链宿是链的目的所在,通常都是结点。 链的属性指链的版本、权限等。 超文本系统的用户接口 1)图形浏览器 2)Web 视图 3)地图和概貌图 4)路径和形迹 万维网 (WWW)的基本技术 1)指定网上信息资源地址的统一命令方法 URL 2)存取资源的协议 HTTP 3)在资源之间很容易浏览的超文本链接技术 HTML文档 是一种没有格式的文档,通常由文档头 (head)、文档名称 (title)、表格 (table)、段落、和列表等成分构成。 HTML标签 由 3 部分组成:左 尖括号 “”、标签名称和右尖括号 “”。 通常是成对出现的。 标签名称不区分大小写。 1)HTML标签: HTML 2)文档头标签: HEAD 3)文档名称标签: TITLE 4)正文标签: BODY 5)标题标签: Hn n=1,2,...6 6)段落标签: P 7)字体:黑体 B、斜体 I、下划线 U、打字体 TT 8)字号和颜色:实际上是字体的属性, FONT COLOR=hex_rgb SIZE=n文本 /FONT 超链接 超文本链接通常简称为超链接,或者简称为链接。 链接是 HTML 的一个最强大和最有价值的功能。 链接是指文档中的文素或者图像与另一个文档、文档的一部分或者一幅图像链接在一起。 在 HTML中,简单的链接标签是 A,也称为锚 (anchor)签。 JavaScript 一种新型的脚本语言,可以嵌入 HTML 文档进行编程、基于对象的脚本程序设计语言,很多结构与 Java 相似。 与 Java 的差异: 1)JavaScript 不是 Java 的替代语言 2)JavaScript 源代码无须编译 3)JavaScript 无须特殊开发环境 XML 一种扩展性标识语言,没 有预先定义好的标签可以使用,而是依据设计上的需要,自行定义标签。 二、学习心得 本章内容可能会考前面部分的一些概念和知识点, HTML有可能会有简单应用的要求。 第八章 多媒体数据库概述 一、主要内容 多媒体数据库与常规数据的差别 1)数据量:比常规数据量大 2)数据长度:常规数据一般采用定长,而多媒体数据的数据量大小可变 3)数据模型:常规数据可用定长记录来存储,使用二维表,而多媒体数据对应的是一复杂对象,通常具有层次结构关系 4)数据定义及操作 5)数据的时间特性和版本概念 6)数据传送: 多媒体数据要求连续传送或输出 多媒体数据库 通常把能够管理数值、文字、表格、图形、图像、声音等多种媒体的数据库称为多媒体数据库。 多媒体数据库的数据模型 多媒体数据具有复合性、分散性、时序性的特点。 现有的模型分为 3 类:关系数据模型、面向对象的数据模型和超文本数据模型。 多媒体数据的查询 关键字查询、可视化查询、语义查询 二、学习心得 本章应该也不是重点,理解和掌握前面部分的概念即可。 第九章 多媒体计算机网络 多媒体计算机网络的基本结构和特点 1)与人的交互界面主要是文字、图 像、图形、声音等人性化信息。 2)除了通过人性化多媒体信息与人交互外,还可通过各种属性信息直接与外界交互。 3)无论是与人还是与外界交互。
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