20xx年云南初中信息技术五大模块复习资料:总结计划汇报设计可编辑【可编辑】内容摘要:
组成,格式如下: loginname@full host name .domain name 即: 登录名 @主机名 .域名 ( 2) 电子邮件书写规范 注意:电子邮件要有标题,且要明确并具描述性, 信件内容应简明扼要 , 在邮件末尾要有署名。 常 11 见免费箱网址: 14. 安全使用计算机 计算机安全是指计算机资产安全,即计算机信息系统资源和信息资源不受 自然和人为有害因素的威胁和危害。 它包括硬件安全、软件安全和信息安全。 其目的是最大限度地保护存储信息的保密性、完整性和安全性。 保密性,是指把信息保护起来,使别人未经许可无法使用。 完备性,是指在不想让任何人修改信息的时候,就没有人能改动它。 可用性,是指信息在想用的时候就可以用,而不想让人用的时候,它确实很难被用上。 15. 计算机病毒 ⑪ 什么是计算机病毒 计算机病毒是一些特殊的程序,它们能破坏计算机内、外存储器中的程序与数据,使计算机不能正常运行。 ⑫ 计算机病毒的特点:隐蔽性、传染性、潜伏性 、可触发性、破坏性 ⑬ 计算机病毒的防治 1)预防计算机病毒感染的几项措施 ① 使用外存储器时要慎重,不能用来历不明的外存储器。 非用不可时,应养成先清查病毒,后使用的习惯。 ② 本机专用外存储器不外借。 非借不可时,及时备份数据,归还时及时杀毒。 ③ 经常或定期为硬盘中重要的文件制作备份,一旦遭受计算机病毒的破坏,可以尽量减少损失。 ④ 禁用盗版软件,禁止非法复制他人的软件。 ⑤ 不轻易从网络上下载软件。 ⑥ 定期检测操作系统及应用软件。 ⑦ 新买来一台计算机时,先进行清查病毒的操作,确保安全后再使用。 ⑧ 在计算机上,选择和安装一个拦截 /查杀计算机病毒的软件,并打开软件的实时监控功能,使它能及时检测移动存储和网络上的信息。 ⑨ 定期更新杀病毒软件的病毒库,以保证它能识别新出现的病毒。 ⑩ 自己不传播病毒。 2)计算机中毒的症状:计算机系统运行速度减慢、计算机系统经常无故发生死机、计算机系统中的文件长度发生变化、计算机存储的容量异常减少、计算机屏幕上出现异常显示、计算机系统的蜂鸣器出现异常声响、文件无法正确读取、复制或打开、 WINDOWS 操作系统无故频繁出现错误、系统异常重新启动、一些外部设备工作异常„„ 3)清除计算机病毒:运行工具软件或清除病毒的 专用程序,就可以清除计算机病毒,使系统恢复正常。 利用工具软件,如瑞星、卡巴斯基、金山毒霸、江民等,可以查杀计算机病毒。 在使用计算机或网络时,应注意以下几个方面: ( 1) 有关知识产权 : ● 应该使用正版软件,坚决抵制盗版,尊重软件作者的知识产权; ● 不对软件进行非法复制; ● 引用他人信息应注明出处和作者。 ( 2) 有关计算机安全 :计算机安全是指计算机信息系统的安全。 ● 不要蓄意破坏、篡改和损伤他人的计算机系统设备及资源; ● 不要制造和传播病毒程序; 12 ● 在计算机内安装防病毒软件;定期查杀病毒; ● 口令密码不得随意泄露给他人; ( 3) 有关网络行为规范: 各个国家都制定了相应的法律法规,以约束人们使用计算机以及在计算机网络上的行为。 例如,我国公安部公布的《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》中规定任何单位和个人不得利用国际互联网制作、复制、查阅和传播下列信息: ● 煽动抗拒、破坏宪法和法律、行政法规实施的; ● 煽动颠覆国家政权,推翻社会主义制度的; ● 煽动分裂国家、破坏国家统一的; ● 煽动民族仇恨、破坏国家统 一的; ● 捏造或者歪曲事实,散布谣言,扰乱社会秩序的; ● 宣言封建迷信、淫秽、色情、赌博、暴力、凶杀、恐怖,教唆犯罪的; ● 公然侮辱他人或者捏造事实诽谤他人的; ● 损害国家机关信誉的; ● 其他违反宪法和法律、行政法规的。 全国青少年网络文明公约 要善于网上学习 不浏览不良信息 要诚实友好交流 不侮辱欺诈他人 要增强自护意识 不随意约会网友 要维护网络安全 不破坏网络秩序 要有益身心健康 不沉溺虚拟时空 模块五:多媒体作品制作 一、 多媒体素材的加工与处理 多媒 体素多媒体素材的 材的种类: 文本 、 图形 、 图像 、 声音 、 视频与动画 多媒体作品制作的一般步骤: ① 确定主题 ②搜集整理素材 ③ 规划设计(版式、结构框图、风格等) ④素材加工 ⑤作品合成 ⑥展示与评价 二、 多媒体素材的 获取途径: 数码相机 、 扫描仪 、 素材库 、 Inter 下载、 用屏幕打印键( Print Screen键)截取图象 、 利用专业抓图软件截取图象 、 其它途径 三、 常见典型多媒 体素材处理软件的使用 (一) 图形图像素材的处理 位图和矢量图 • 位图 :用数据来描述一幅图的像素点和颜色、亮度和属性。 (细节丰富的照片、绘画等)像素的多少决定图象的质量 • 矢量图 :用一系列计算机指令(数学方法)来表示一幅图。 (对图象的移动和缩放等操作容易,在任何解析度下输出图象都一样清晰,但不适合复杂图象) 图形、图象文件的格式 13 • BMP、 RLE windows 的位图格式(无压缩) • GIF 可以有动态效果的图片格式,只能达到 256 色,可设为多张图动画,文件小,有普通 GIF、背景透明 GIF89A、动画 GIF89A 三种格式,特适合网络使用。 • JPEG( JPG) 高效有损压缩格式,压缩比为 1/10——1/20, INTERNET 适用 • TIF 格式可以达到真彩色、 • PNG 格式 结合 GIF 和 JPG 优点的档案格式 采用非破坏性压缩。 • PSD 格式、 Photoshop 软件专用格式 • WMF 格式 Microsoft Windows 图元文件,图形线条简单 剪贴画 • UFO 格式 PhotoImpact 软件专用格式 图形、图像文件的浏览与格式转换 浏览: • Acdsee看图软 件 • 豪杰 ―大眼睛 ‖ 转换: 转换编辑软件的 ―另存为 ‖功能 图形、图像文件的处理软件 • Windows 的画图程序 • Photoshop (强大的专业图像处理软件)的使用:改变图片尺寸、亮度对比度、图层的概念 • 金山画王 (金山公司的一套新颖别致、简单易用的绘图软件,集成了许多现成的素材) (二)、声音素材的处理 常见音频文件的格式: • Wave格式扩展名 .wav windows 平台的音频资源格式 • Midi格式扩展名格式 .mid 数字乐器接口文件格式( 它不是一 段声音,而是一段记录(还原)声音的方法信息,具体由声卡完成,文件极小,但不能表达语言) • CD Audio 格式扩展名 .cda CD 音轨,音质好,文件大 • Read Audio 格式扩展名( .ra、 rm、 rmx) 流媒体文件高压缩、小失真,主要针对网络之用 • Mpeg3 格式扩展名( .mp3) 最流行的音乐格式,有损压缩 •WMA 格式 声音的播放: • 常见的几种播放器简介: Windows Media Player ( Windows 自带的媒体播放器) 豪杰音频解霸 千千静音 播放器、 Real Player Real One Player 等 声音 文件的格式转换 : Mp3 ← → Wav Midi → Wav 声音素材的获取(声音从哪儿来。 ) • 录音: – 使用 windows 附件下的 ―录音机 ‖程序 别 录制一分钟以下的声音 • 从音乐片段截取 : 对于 wav 文件可使用 ―录音机 ‖ 对其它格式文件可使用 ―音频解霸 ‖的 ―波形录音 ‖和 ―mp3 压缩 ‖功能 (三)、视频、动画素材的加工处理 动画、视频文件的格式 • GIF 电影动画 无损压缩,多幅连动,文件小 • FLIC 动画 Animator 自动帧动画 • SWF 动画 Flash 矢量动画,文件小,可与 Html 充分结合 • AVI 视频 Windows 标准食品格式,文件体积大,效果好 14 • MOV、 Apple 公司 QuickTime ForWindows 播放的视频 Quit Time 格式,文件较大 • MPG( MPEG)视频 高压缩比 50: 1,有三种标准: – MPG1 VCD 所用 – MPG2 DVD 所用 – MPG4 ASF 网络格式 RA 或 RM 格式 动画基本原理: 动画效果是利用人们的 ―视觉暂留 ‖产生错觉的特性而 产生的,在一幅画面消失的同时,另一幅画面又很快显示时,人的视觉器官就会将两幅画面合二为一,就感觉画面 ―动 ‖了起来。 动画与视频的区别: 动画: 12 帧 /秒 视频: 25 帧 /秒 二维动画制作软件 : Flash ( .swf) 交互式矢量多媒体动画,文件小 Flash 动画基本概念: 舞台: 是制作 Flash 影片的工作区,影片中各元件的制作、编辑以及动画的制作和展示都在舞台中进行。 用 Flash 制作的动画文件通常称为 “影片”。 影片中的“演员”也就是出现在画面中的图形、按钮、影片剪辑,都称为 “元件”。 元件是构成 Flash 影片的基本元素。 只需修改库中元件则场景中的元件也被修改。 三类元件:图形、影片剪辑、按钮。 影片剪辑元件实质上是一个相对独立的动画片断,有它自己的时间轴和属性。 时间轴 : 用来控制影片内各元件的出场顺序和表演时间,由图层操作区、帧操作区和一个播放指针组成。 关键 帧 : 在动画播放过程中,产生关键动作变化的帧,一般称为“关键帧”。 在时间轴上用来表示,需要我们在舞 台上直接进行编辑。 空白关键帧: 在时间轴上用 表示, 是 还没有编辑任何对象的 关 键帧。 普通帧: 主要用于对关键帧和空白关键帧在时间轴上的延续。 普通帧中内容总是和 其前面最近的一个关键帧(空白关键帧)中的内容相同 ,在时间轴上用 表示。 场景 : 舞台上的每一幕都是一个场景。 它可以由多个图层组成,是一段独立的动画,复杂的动画可以包含多个场景。 图层 : 由一系列帧组成,像一张透明的胶片,胶片上没内容的部分将保持透明状态。 简单的动画可以在一个图层上完成,而复杂的动画有时需要多个图层。 可以把多个图层认为是几张透明纸叠放在一起,每一层中分别有不同的内容,它的优点是可以在一层中看到其它层,而编辑时却不会互相影响。 默认帧频: 12 帧 /秒 三、文件类型: 源文件 *.fla 播放文件 *.swf 影片制作过程中,应随时对影片的播出效果进行测试,以便对不满意的地方及时进行修改。 同时注意随时保存影片源文件。 四、 Flash 动画分类 动画 :由多个关键帧组成,需要 在时间 轴 上逐帧绘制 不同 内容 , 连续播放这些关键帧表现出来的动画就是 “逐帧”动画。 :只需要对 起始关键帧 和 结束关键帧 进行编辑,而中间的 过渡帧 由 Flash 自动生成。 15 ( 1) 运动 补间 动画 :主要用于体现对象的位移、缩放、旋转等变化过程。 ( 2) 形状 补间 动画 :主要用于体现 对象的形状改变等 变化过程。 3.引导线动画: 为了让场景中的对象沿着 曲 线 进行运动,可以 在运动补间动画的基础上添加引导线,具体方法是:在时间轴上创建一个特殊的图层 — 引导层 ,在这个图层中绘制一条 不闭合 曲线,经过设置(对象中心点与线头两端对齐),就可以让对象沿着这条曲线的路径运动,从而制作出沿曲线运动的动画。 4.遮罩动画: 遮罩效果是通过遮罩层和被遮罩层 两个图层共同作用 实现的。 遮罩层在被遮罩层上构成一个透明区域,产生遮罩效果时,被遮罩层正对遮罩层的部分显露出来,其他部分就被遮蔽住了。 五.制作多媒体演示文稿 PowerPoint 是一个用于制作 演示文稿 的应用软件。 使用 PowerPoint 可以设计制作专家报告、教师授课、产品演示、广告宣传等电子版幻灯片演示文稿。 (一)、演示文稿与幻灯片 用 PowerPoint 编辑的文件称为演示文稿文件,其扩展名为“ .ppt”,除此之外文件类型还有“ pps、pot”,演示文稿中的每一页称为幻灯片 标题栏 菜单栏 常用工具栏 任务按钮窗口 格式工具栏 幻灯片编辑窗口 备注窗口 幻灯片切换窗口 绘图工具栏 状态栏 16 (二)、常用视图 1. 普通视图用于编辑幻灯片中的各种媒体 2. 幻灯片浏览视图用于对幻灯片的复制、移动、删除等编辑操作 3. 幻灯片放映视图用于观看幻灯片放映的效果 (三)、设置背景的方法: 执行“格式 — 背景 —— ——。20xx年云南初中信息技术五大模块复习资料:总结计划汇报设计可编辑【可编辑】
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三、 文件类型 用 Word 编辑的 文档 默认的文件 扩展名 ( DOC) 四、 word 文字处理操作题 页面设置:设置纸张大小、页边距 、纸张方向 设置纸张大小和纸张方向操作步骤:文件 —— 页面设置 —— 纸张 —— 纸张大小或纸张方向(横向或纵向) 设置页边距操作步骤:文件 —— 页面设置 —— 纸张 —— 页边距 文字格式与段落格式的设置:设置字体,段落 操作步骤: 设置字体
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《建设工程法规及相关知识》 第 12 页 2. 【正确答案】: A 【答案解析】: 非自然人之间的借款属于 要式法律行为。 同时合同形式需要采取书面形式。 参见教材 P13。 【该题针对 “民法 ”知识点进行考核】 【答疑编号 10093238】 3. 【正确答案】: D 【答案解析】: 质押分为动产质押和权力质押。 参照教材 P22。 【该题针对 “物权法 ”知识点进行考核】 【答疑编号