flash动画的设计_毕业论文(编辑修改稿)内容摘要:

软件对动画的设计与制作 , 进一步加强对 Flash 在动画功能上的运用和研究。 完成动画的设计与制作 实现对 Flash 的动画、演示功能展示和探究。 无锡科技职业学院毕业设计(论文) Flash 动画制 作 2 第一章【 Flash 介绍 】 Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用 它来创建演示文稿,应用程序和其它允许用户交互的内容, Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。 通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。 您也可心通过添加图片、声音、视频和特效,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。 Flash 特别适用于创始创建通过 Inter 担任的内容,因为它的文件非常小。 Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 与位图图形相比,矢量图形需要的内存相和存储空间小很多,因为它们是以数学公 式而浊大型数据集来表示的。 位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 【 Flash 的特点 】。 与位图图形不同的是,矢量图形可心任意缩放尺寸而不影响图形质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。 ,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。 、动画、声效、交互方式融合在一起,越来越多的人 已经把 Flash 作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画效果。 而且在 Flash 中支持 MP3 的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的身材 的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过实现交互性,使 Flash 具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流利的网页设计工具配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。 无锡科技职业学院毕业设计(论文) Flash 动画制 作 3 【 Flash 的发展方向 】 Flash 被称为是“最为灵活的前台”,由于其独特的时间片段分割和重组技术,结合的对象和流程控制,使得在灵活的界 面设计和动画设计成为可能,同时它也是最为小巧的前台。 Flash 具有跨平台的特性,所以无论你处于何种平台,只要你安装了支持的 Flash Player,就可以保证它们的最终显示效果的一致,而不必像在以前的网页设计中那样为 IE 各设计一个版本。 同 Java 一样,它有很强的可移植性。 最新的 Flash 还具有的手机支持功能,可以让用户为自己的手机设计喜爱的功能。 当然首先必需要有支持 Flash 的手机,同时它还可以应用于 Pocket PC。 那么, Flash 可能的发展方向究竟如何。 应用程序开发:由于其独特的跨平台 特性、灵活的界面控制以及多媒体特性的使用,使得用 Flash 制作的应用程序具有很强的生命力。 在与用户的交流方面具有其它任何方式都无可比拟的优势。 当然,某些功能可能还要依赖于 XML 或者其它技术来实现。 但目前的现状是:很少有人具有运用 Flash 进行应用程序开发这方面的经验。 但这个难度会随着时间的推移而逐步减弱。 事实上,对于大型项目而言,使用 Flash 此时未免有些言之过早,因为它意味着很大的风险。 当然,在最早的时间掌握和积累这方面的经验无疑是一种很大的竞争力。 可以将这种技术运用在项目中的一小部分或者小型项目中,以减 少开发的风险。 软件系统界面开发: Flash 对于界面元素的可控性和它所表达的效果无疑具有很大的诱惑。 对于一个软件系统的界面, Flash 所具有的特性完全可以为用户提供一个良好的接口。 手机领域的开发:手机领域的开发将会对精确(像素级)的界面设计和 CPU使用分布的操控能力有更高的要求,但同时也意味着更加更广泛的使用空间。 事实上手机和 Pocket PC的分界已越来越不明显,开发者必须为每一款手机(或 Pocket PC)设计一个不同的界面,因为它们的屏幕大小各有不同。 当然软件的内核可能是相同的, 所要注意的是各类手机 CPU 的计算能力和内存的大小。 这无疑是些很苛刻的要求。 游戏开发:事实上, Flash 中的游戏开发已经。
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