it公司java面试宝典面试题(编辑修改稿)内容摘要:
高,所以, 2乘以 8等於几的最效率的方法是 2 3。 请设计一个一百亿的计算器 首先要明白这道题目的考查点是什么,一是大家首先要对计算机原理的底层细节要清楚、要知道加减法 的位运算原理和知道计算机中的算术运算会发生越界的情况,二是要具备一定的面向对象的设计思想。 首先,计算机中用固定数量的几个字节来存储的数值,所以计算机中能够表示的数值是有一定的范围的,为了便于讲解和理解,我们先以 byte 类型的整数为例,它用 1 个字节进行存储,表示的最大数值范围为 128 到 +127。 1 在内存中对应的二进制数据为 11111111,如果两个 1 相加, 不考虑 Java 运算时的类型提升,运算后会产生进位,二进制结果为 1,11111110,由于进位后超过了byte 类型的存储空间,所以进位部分被舍弃, 即最终的结果为 11111110,也就是 2,这正好利用溢位的方式实现了负数的运算。 128 在内存中对应的二进制数据为 10000000,如果两个 128 相加,不考虑 Java 运算时的类型提升,运算后会产生进位,二进制结果为 1,00000000,由于进位后超过了 byte 类型的存储空间,所以进 位部分被舍弃,即最终的结果为 00000000,也就是 0,这样的结果显然不是我们期望的,这说明计算机中的算术运算是会发生越界情况的,两个数值的运算 结果不能超过计算机中的该类型的数值范围。 由于 Java中涉及表达式运算时的类 型自动提升,我们无法用 byte 类型来做演示这种问题和现象的实验,大家可 以用下面一个使用整数做实验的例子程序体验一下: int a =。 int b =。 int sum = a + b。 (“a=”+a+”,b=”+b+”,sum=”+sum)。 先不考虑 long 类型,由于 int 的正数范围为 2 的 31 次方,表示的最大数值约等于 2*1000*1000*1000,也就是 20 亿的大小,所以, 要实现一个一百 亿的计算器,我们得自己设计一个类可以用于表示很大的整数,并且提供了与另外一个整数进行加减乘除的功能,大概功能如下: ()这个类内部有两个成员变量,一个表示符号,另一个用字节数组表示数值的二进制数 ()有一个构造方法,把一个包含有多位数值的字符串转换到内部的符号和字节数组中 ()提供加减乘除的功能 public class BigInteger{ int sign。 byte[] val。 public Biginteger(String val) { sign =。 val =。 } public BigInteger add(BigInteger other) { } public BigInteger subtract(BigInteger other) { } public BigInteger multiply(BigInteger other){ } public BigInteger divide(BigInteger other){ } } 备注:要想写出这个类的完整代码,是非常复杂的,如果有兴趣的话,可以参看 jdk 中自带的 类的源码。 面试的人也 知道谁 都不可能在短时间内写出这个类的完整代码的,他要的是你是否有这方面的概念和意识,他最重要的还是考查你的能力,所以,你不要因为自己无法写出完整 的最终结果就放弃答这道题,你要做的就是你比别人写得多,证明你比别人强,你有这方面的思想意识就可以了,毕竟别人可能连题目的意思都看不懂,什么都没 写,你要敢于答这道题,即使只答了一部分,那也与那些什么都不懂的人区别出来,拉开了距离,算是矮子中的高个,机会当然就属于你了。 另外,答案中的框架代 码也很重要,体现了一些面向对象设计的功底,特别是其中的方法命名很专业,用的英文单词 很精准,这也是能力、经验、专业性、英语水平等多个方面的体现,会 给人留下很好的印象,在编程能力和其他方面条件差不多的情况下,英语好除了可以使你获得更多机会外,薪水可以高出一千元。 使用 final 关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变。 使用 final 关键字修饰一个变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。 例如,对于如下语句: final StringBuffer a=new StringBuffer(immutable)。 执行如下语句将报告编译期 错误: a=new StringBuffer()。 但是,执行如下语句则可以通过编译: ( broken!)。 有人在定义方法的参数时,可能想采用如下形式来阻止方法内部修改传进来的参数对象: public void method(final StringBuffer param){ } 实际上,这是办不到的,在该方法内部仍然可以增加如下代码来修改参数对象: (a)。 1 ==和 equals 方法究竟有什么区别。 (单独把一个东西说清楚,然后再说清楚另 一个,这样,它们的区别自然就出来了,混在一起说,则很难说清楚) ==操作符专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相等,只能用 ==操作符。 如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(堆内存),变量也占用一块内存,例如 Objet obj = new Object()。 变量 obj 是一个内存, new Object()是另一个内存,此时,变量 obj所对应的内存中存储的数值就是对象占用 的那块内存的首地址。 对于指向对象类型的变量,如果要比较两个变量 是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用 ==操作符进行比较。 equals 方法是用于比较两个独立对象的内容是否相同,就好比去比较两个人的长相是否相同,它比较的两个对象是独立的。 例如,对于下面的代码: String a=new String(foo)。 String b=new String(foo)。 两条 new 语句创建了两个对象,然后用 a,b 这两个变量分别指向了其中一个对象,这是两个不同的对象, 它们的首地址是不同的,即 a 和 b中存储的数值是不相 同的,所以,表达式 a==b 将返回 false,而这两个对象中的内容是相同的,所以,表达式 (b)将返回 true。 在实际开发中,我们经常要比较传递进行来的字符串内容是否等,例如,String input = „。 (“quit”) ,许多人稍不注意就使用 ==进行比较了,这是错误的,随便从网上找几个项目实战的教学视频看看,里面就有大 量这样的错误。 记住,字符串的比较基本上都是使用 equals 方法。 如果一个类没有自己定义 equals 方法,那么它将继承 Object 类的 equals 方法, Object 类的 equals 方法的实现代码如下: boolean equals(Object o){ return this==o。 } 这说明,如果一个类没有自己定义 equals 方法,它默认的 equals 方法(从Object 类继承的)就是使用 ==操作符,也是在比较两个变量指向的对象是否是同一对象,这时候使用 equals 和使用 ==会得到同样的结果,如果比较的是两个独立 的对象则总返回 false。 如果你编写的类希望能够比较该类创建的两个实例对象的内容是 否相同,那么你必须覆盖 equals 方法,由你自己写代码来决定在 什么情况即可认为两个对象的内容是相同的。 1静态变量和实例变量的区别。 在语法定义上的区别:静态变量前要加 static 关键字,而实例变量前则不加。 在程序运行时的区别:实例变量属于某个对象的属性,必须创建了实例对象, 其中的实例变量才会被分配空间,才能使用这个实例变量。 静态变量不属于某个实例对 象,而是属于类,所以也称为类变量,只要程序加载了类的字节码,不用创建任何实例对象,静态变量就会被分配空间,静态变量就可以被使用了。 总之,实例变量 必须 创建对象后才可以通过这个对象来使用,静态变量则可以直接使用类名来引用。 例如,对于下面的程序,无论创建多少个实例对象,永远都只分配了一个staticVar 变量,并且每创建一个实例对象,这个 staticVar 就会加 1; 但是,每创建一个实例对象,就会分配一个 instanceVar,即可能分配多个instanceVar,并且每个 instanceVar 的值都只自加了 1 次。 public class VariantTest{ public static int staticVar = 0。 public int instanceVar = 0。 public VariantTest(){ staticVar++。 instanceVar++。 (“staticVar=” + staticVar + ”,instanceVar=” + instanceVar)。 } } 备注:这个解答除了说清楚两者的区别外,最后还用一个具体的应用例子来说明两者的差异,体现了自己有很好的解说问题和设计案例的能力,思维敏捷,超过一般程序员,有写作能力。 1是否可以从一个 static 方法内部发出对非 static 方法的调用。 不可以。 因为非 static 方法是要与对象关联在一起的,必须创建一个对象后,才可以在该对象上进行方法调用,而 static 方法调用时不需要创建对象, 可以直接调用。 也就是说,当一个 static 方法被调用时,可能还没有创建任何实例对象,如果从一个 static 方法中发出对非 static 方法的调用, 那个非static 方法是关联到哪个对象上的呢。 这个逻辑无法成立,所以,一个 static方法内部发出对非 static 方法的调用。 1 Integer 与 int 的区别 int 是 java 提供的 8种原始 数据类型之一。 Java 为每个原始类型提供了封装类, Integer 是 java 为 int 提供的封装类。 int 的默认值为 0,而 Integer 的默认值为 null,即 Integer 可以区分出未赋值和值为 0的区别, int 则无法表达出未赋值的情况,例如,要想表达出没有参加 考试和考试成绩为 0 的区别,则只能使用 Integer。 在 JSP 开发中, Integer 的默认为 null,所以用 el 表达式在文本框中显示时,值为空白字 符串,而 int 默认的默认值为 0,所以用 el表达式在文本框中显示时,结果为 0,所以, int 不适合作为 web 层 的表单数据的类型。 在 Hibernate 中,如果将 OID 定义为 Integer 类型,那么 Hibernate 就可以根据其值是否为 null 而判断一个对象是否是临时的,如果将 OID 定义为了 int 类型,还需要在 hbm 映射文件中设置其 unsavedvalue 属性为 0。 另外, Integer 提供了多个与整数相关的操作方法,例如,将一个字符串转换成整数, Integer 中还定义了表示整数的最大值和最小值的常量。 1 ()等於多少 ? ()等於多少 ? Math 类中提供 了三个与取整有关的方法: ceil、 floor、 round,这些方法的作用与它们的英文名称的含义相对应,例如, ceil 的英文意义是 天花板,该方法就表示向上取整, ()的结果为 12,()的结果是11; floor 的英文意义是 地板,该方法就表示向下取整, ()的结果为 11,()的结果是 12;最难掌握的是 round 方 法,它表示 “ 四舍五入 ” ,算法为 (x+),即将原来的数字加上 后再向下取整,所以, ()的 结果为 12, ()的结果为 11。 1下面的代码有什么不妥之处 ? 1. if((“zxx”){} 2. int x = 1。 return x==1?true:false。 1请说出作用域 public, private, protected,以及不写时的区别 这四个作用域的可见范围如下表所示。 说明:如果在修饰的元素上面没有写任何访问修饰符,则表示 friendly。 作用域 当前类 同一 package 子孙类 其他 package public √ √ √ √ protected √ √ √ friendly √ √ private √ 备注:只要记住了有 4 种访问权限, 4 个访问范围,然后将全选和范围在水平和垂直方向上分别按排从小到大或从大到小的顺序排列,就很容易画出上面的图了。 1 Overload 和 Override 的区别。 Overloaded 的方法是否可以改变返回值的类型 ? Overload 是重载的意思, Override 是覆盖的意思,也就是重写。 重载 Overload表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同(即参数个数或类型不同)。 重写 Ove。it公司java面试宝典面试题(编辑修改稿)
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