20xx辽宁省学业水平考试大纲版多媒体技术应用知识点内容摘要:

加。 (利用移动工具直接将图片 1 拖到图片 2时 ,图片 2所在图层中会自动增加一个图层 ) ( 3) .什么情况使得不能对图片或文字移动或者修改。 (1 图层被锁定或者隐藏 2 没有选中图片或文字所在的图层 3想要修改文字 ,必须使用文字工具选中文字 ) 第三章 多媒体作品中的声音 声音的数字化 过程:采样、量化和编码 采样频率有三种 、 、。 声音的质量与采样频率有关。 数字音频的常用编码有:波形编码、参数编码、混合编码 内部资料 谢绝传播 4 获取数字声音的方式:将声音数字化、利用 MIDI 设备输入或用计算机软件编写 MIDI 音乐。 MIDI 音频文件是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列。 (无人声) 音频文件的常用格式: mp wav、 mid、 rm、 wma 等 (其中以 wav 音质最好接近 CD 无损 , CD 标准的采样频率是 ) 容量最小的是 mid 音频加工 软件: Windows 录音机、 Audition ( CoolEdit) 、 Goldwave 等 音频 文件的数据量计算: 1 秒钟声音文件的数据量(不压缩) 音频 素材( Audition 音频处理 ) Adobe 推出 Adobe Audition 软件,该产品此前叫做 Cool Edit Pro。 Adobe Audition 提供了高级混音、编辑、控制和特效处理能力,是一个专业级的多音轨音频工具, 该软件功能强大,可完成录音、 音频的剪辑、淡入淡出、音量调整、时间调整、降噪、 声道合成等处理。 第四章 多媒体作品中的动画、视频 视频和动画的区别:动画 是人为 设计制作的动态画面;视频 是 对现场的真实记录。 动画原理:由于人的眼睛具有视觉暂留特性,当按照一定的速率播放一系列静止的图形或图片时,会产生运动的视觉效果。 常见的动画文件格式 : GIF、 SWF、 mov、 max、 fla、 flc( 3Dmax 三维 ) 等 计算机动画制作工具: Animator、 Flash、 Ulead COOL3D、 3D Studio MAX 等。 Flash 动画制作的基本流程:整体设计、创意 设置电影属性 导入素材或制作元件 引用元件及制作动画效果 测试动画效果 保存、输出。 视频文件的获取方式:从视频文件中截取、把计算机生成的动画转换成视频文件、利用软件将静态图像或图形文件序列组合成视频文件序列、通过视频采集卡采集视频信息。 常见的视频文件格式: AVI、 MOV、 QT、 MPEG、 MP MKV、 DAT 、 RM等。 常见的视频播放软件: Windows Media Player、超级解霸、暴风影音等。 常见的视频编辑软件: Premiere、 会声会影 、 Windows Movie Maker 等。 动画、视频的播放速度 (帧率 fps) : flash 动画 12 帧 /秒 视频 PAL 制( 25 帧 /秒) (中国 )、 NTSC 制( 30 帧 /秒) (欧美) 1 视频文件的数据量计算 : 1秒钟视频图象文件的数据量(不压缩) )(声道数量化位数(位))采样频率( MBHz   102410248)(帧率彩色深度(位)图象分辨率(像素) MB  1 0 2 41 0 2 48内部资料 谢绝传播。
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