成员:赵家宽张弘彬罗中谦廖子勳洪绍祥内容摘要:

ER | SWP_NOMOVE)。 capPreviewRate(hWndC, 66)。 // 設定 Preview Rate 並且 顯示出來 capPreview(hWndC, TRUE)。 } 8 製作人 :羅中謙 目的 原來的影像 各種的處理方式 得到目標的影像 9 二值化轉換  計算像素之 R、 G、 B 三組色彩值加總平均值  比較平均值是否大於或等於一個預定的門檻值( Threshold)  若結果為真  設定F為 1,否則設定F為 0 10 二值化成果 11 邊緣追蹤 12 圖卡辨識  在二值化影像中,有無限多種圖型可能  唯有圖卡的橢圓形為固定出現的 13 14 製作人 :廖子勳 15 準備知識 Flash本身是 2D多媒體開發工具,其座標系統只有 X及 Y兩個座標軸。  但 3D空間需要 X、 Y及 Z三個軸向才可 實現,因此首要任務便是利用 Action Script在 Flash中虛擬一個 3D空間,讓每個物件皆包含 X、 Y及 Z三個座標值。 16 將 3D座標投影至電腦畫面上的 2D座標  設定好 3D座標後,便要考慮如何將 3D座標投影至電腦畫面上的 2D座標,此為虛擬 3D技術的第一個重。
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