第五课激发兴趣追求成功第一框保持对世界的好奇心一、教学目标1内容摘要:

:在刚才的四幅画面中只有打球的周杰伦是真的。 那么为什么周杰伦放弃了时下十分流行的一些嗜好,独对音乐、健身情有独钟。 生:因为 他对音乐有着无与伦比的喜爱;因为他来自单亲家庭,孤独的他有很 多想法与体会,似乎只有音乐能了解;因为他知道生命在于运动„„ 师:从同学的分析可以看出,周杰伦最聪明的地方在于他明白不是 所有的兴趣和爱好都可以并驾齐驱,数者兼得的,所以他懂得放弃、懂得选择,而且这种选择被事实证明是正确的。 大家不妨设想一下:假如周杰伦感兴趣的不是音乐,而是酗酒,那会怎样呢。 生:一个酒鬼、一个„„(可展示海明威的例子) 师:由此可见,各种兴趣,会使人们的学习或生活富有活力。 但是,兴趣是要加以选择的,因为不是所有的兴趣都会对人起积极作用的。 【多媒体显示课题】学会选择兴趣 师:现代社会,上网冲 浪是很平常的事,也是很多学生感兴趣的事。 但上网对我们学生来说到底是好事还是坏事呢。 我们先来看一部动画。 【播放 flash 动画】《网络的毒害》 师:结合动画以及我们身边发生的事情,我们来一场辩论赛。 【辩论赛】 学生每 3 组为一方,正反两方进行辩论。 辩题: 网络,真的是毒药吗。 学生辩论:(略) 师:著名教育家陶宏开说,叫孩子远离网络是愚蠢的做法。 关键是让孩子科学使用电脑,但是,如何做到“科学”二字,却不是那么简单的事。 师:网络,如果激发了你探究世界的热情、开阔了你的视野、丰富了你的知识,那对网络的喜好就是正 当的兴趣。 生:难道喜爱游戏就是不正当的兴趣吗。 既然如此,那人们为什么要生产出来呢。 (说明)学生会比较激动,甚至产生抵触情绪。 师:如果它使你沉湎于其中、损害了你的身心健康、消蚀了你的学习愿望,那就是不正当的兴趣,我们要坚决摒弃。 至于第二个问题,我只能说 “ 有些事情本身我们无法控制,只好控制自己。 ” (《笑傲江湖》中令狐冲的台词)。 面临大千世界,林林总总的诱惑总会存在,我们要懂得鉴别、懂得选择,这是我们成长的表现,也是学会对自己负责的开始。 生:萝卜青菜,各有所好,哪些兴趣是正当的,哪些是不正当的,我们如何分得清呢。 又没有贴上标签。 师:关键是要学会鉴别,要具备一定的鉴别力。 【 考考你】 学生观看视频《生活中的兴趣爱好》 ,要求说出画面中哪些兴趣是正当的,哪些是不正当的。 并说明理由。 生:抽烟、酗酒、赌博、看黄色书刊都是不正当的兴趣;旅游、看书、下棋„„都是正当的兴趣。 (学生讨论发言) 师:大家的发言让我感觉到你们对于兴趣的鉴别具有很强的能力,我很想知道的是,你们的鉴别依据是什么。 生:因为抽烟、喝酒对身体不好,因为赌博会给家庭社会带来不幸„„ 师:很好。 大家的鉴别依据是看这种兴趣对我们身心健康有利还是不利, 这就是提高自己鉴别力的一条重要准则,也是我们通过本课的学习所要掌握的认识能力。 (说明)柔和的背景音乐响起。 师:常言道:“说起来容易做起来难”。 学会了鉴别,不意味着就一定会做出正确的选择,不知道大家是否有这方面的苦恼,我愿意聆听大家的倾诉。 生:我知道沉迷游戏不好,可是我摆脱不了„„ 师:懂得了沉迷游戏的害处,说明你已经学会了判断和选择,祝贺你。 关键是我们如何抵制住诱惑。 说心里话,即便是成年人,也是很困难的。 但我们可以看到 生活中有许多新鲜的、美好的事物,只要学会发现,就能激发你其他方面的兴趣,就能让你品味 到网络游戏以外的甘甜和幸福,这才是真实的人生。 【教师小结】最后,希望大家一起来回顾一下我们这节课所学的内容。 本节课你学到了什么,有什么收获和感悟,请你为“学会选择兴趣”提几条好建议,以供同学相互借鉴。 【学生总结】学生分小组讨论,写出本课小贴士――“学会选择兴趣”的建议 .。 每组总结两条,用展板的方式公布。 四、学习训练与评价提示 本课开展了“明星档案”、“小贴士”等收集材料的活动,组织学生进行“网络,真的是毒药吗。 ”的辩论赛。 教师采用了展板的形式来展示学生收集的资料,对学生的动手、动脑能力加以肯定。 辩 论会由各小组选出的代表参加,按照辩论中参赛选手的表现,分 10分、 8 分、 5 分三个等次在学生“实践能力”评价栏中加分。 学生课堂发言、主动提问则分别计入学生的平时成绩,每次加 分,但一节课累计最多不超过 2分。 五、教学设计说明 本课需要解决的问题:本课课题是“学会选择兴趣”,所以,主要解决“为什么要学会选择兴趣”和“怎样学会选择兴趣”两个问题。 在了解好奇心对于人们增长知识的重要性的基础上,讲述兴趣的作用及我们如何去选择正当的兴趣。 教学过程中,以学生收集材料为主,观点碰撞为辅的互动方式,来激发学生学习和掌握知识 的热情。 教学对象为六年级学生,经过近一年的学习,学生已基本上掌握了学习思想品德课的基本方法,具有一定的分析能力和探究问题的兴趣,但对六年级的知识结构还不是很清楚,对于本章内容学生虽然有一定的感性认识,但对一些基本概念的掌握和对生活现象的分析还较欠缺。 大多数学生曾经在家或其他地方接触过网络,对网络游戏很有兴趣,运用这类题材来进行讨论,学生有话可说,但不能理性对待,所以需要教师合理地加以引导。 本课为了从根本上改变学生“在听中学”的传统模式,设计了几个环节:明星档案、辩论会、考考你、小贴士等。 这就需要对这个年 龄段的学生有一定的了解,同时要让这些活动为课堂服务。 应该说,用周杰伦作为人物事例是一个很好的突破口,作为偶像级的人物,学生对其人、其事、其音乐都比较熟悉,这就为学生的参与奠定了基础。 展板形式不仅是课堂活动的一部分,也是学生动手、动脑能力的具体体现,学生从中体味到了成就感。 辩论赛虽然是常用的方式,但主题是大家熟悉且能引起共鸣的“网络”话题,学生能够各抒己见。 所以整堂堂让学生充分地参与了课堂教学,真正成为了课堂的主人。 课堂的总结部分,改变了以往教师上完课后作总结性发言的老套。 本节课并没有给学生一个完整的知识归 纳,而是让学生分组用“小贴士”的方式来对课堂的学习作一反馈,这是一次尝试,教师希望从中能够了解学生学会了多少,思考了多少。 但具体运用到课堂教学中,可能会出现学生写得文不对题的情况,且本节课两次运用展板,次数太多,在时间上也是不合理的。 可以考虑第一个环节“明星档案”的展板不要,只要口头表达就可以了,毕竟那不是本课的重点。 同时,本课涉及了一个敏感的话题“网络游戏”,这样一个社会上争议很大的话题,不可能在短短的十几分钟内讲清楚,作用是否会适得其反。 笔者敢于就这个话题让学生讨论,是因为存在的事实是无法回避的,我们 的教育要真正走入学生的心灵,必须摆脱那种“不食人间烟火”的说教面孔,还学生一个真实的面目,也许课堂上并没有就网络游戏的问题给出准确的答案,但学生如果通过短暂的交流,懂得要辩证地对待这个问题,也是课堂的一种收获。 但课堂的辩论如没有很好地驾驭,要么是流于形式,无话可说,要么是众说纷纭,滔滔不绝,在时间的把握上也有一定难度。 在问题的设计上,本课也希望有所突破,希望学生在提出问题、阐述观点、。
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